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設定一覧
system version 0.97


報酬金設定

(双方のミサイル基地の数 + 双方の防衛施設の数 × 2) ÷ 2 × 自分の戦闘行為回数 × 15 + 荒地(ミサイル跡のみ) × 100 億円


対戦相手決定方式

デフォルト設定


特殊設定

なし


各種設定値

島数関係
最大登録数 80島
予選突破
※ゲーム中の予選突破枠の変動あり
〜3島:2位以上
4〜7島:4位以上
8〜13島:8位以上
14〜27島:16位以上
28〜55島:32位以上
56〜80島:64位以上
島の初期値
面積 3200万坪
荒地の数9ヶ所
浅瀬の数20ヶ所
資金 2000億円
食料 100000トン
偽装設定
資金 100の位で四捨五入
都市系 見える
農場 森に偽装
工場 森に偽装
ミサイル基地 森に偽装
防衛施設 森に偽装
その他設定値
村発生率25%
失業者数上限50000人
人口増加幅100〜1000人/ターン
木の増える本数200本/ターン
防衛施設伐採代金400億円
自動放棄ターン12ターン
最大コマンド入力数30個
地盤沈下9100万坪/3%

※予選突破枠変動の仕様についての注意
例えば14島(予選枠16位以上)いた時、予選終了ターン丁度に1島が放棄した場合、予選枠は8位以上に変更されます(下位5島は予選落ち)

ターン進行ヘルプ

ターン更新時間
予選期間12時間 (3ターンまとめて更新)
開発期間12時間 (3ターンまとめて更新)
戦闘期間24時間 (3ターンまとめて更新)
戦闘から開発移行24時間後
各期間のターン数
予選 48ターンまで
開発期間24ターン
戦闘期間12ターン
不戦勝時の開発停止 (4 × 回戦数 + 12)ターン


ターン進行行程 早見表

※この表の表示がおかしくなる場合があるので、参考程度に留めて下さい。
予選 0 〜 48  
第1回戦開発期間 49 〜 72  
戦闘期間 73 〜 84 
第2回戦開発期間 85 〜 108  
戦闘期間 109 〜 120 
準決勝戦開発期間 121 〜 144  
戦闘期間 145 〜 156 
決勝戦開発期間 157 〜 180  
戦闘期間 181 〜 192 


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